//ES2015 生成器 引入的目的就是避免异步编程中回调嵌套过深，提供更好的异步编程解决方案

//Generator 函数
function * foo(){
    console.log('zce')
    return 100
}

const result = foo()
console.log(result)// Object [Generator] {} 打印了一个生成器对象
console.log(result.next()) // zce {value:100,done:true} 该返回值和迭代器的返回值一样，放到value当中


function *  foo(){
    console.log('1111')
    yield 100 //yield 语句跟return非常类似，但是不会结束掉方法的执行
    console.log('2222')
    yield 200
    console.log('3333')
    yield 300
}

const generator = foo()
//调用这个对象的next方法才会让这个函数的函数体开始执行，执行过程中遇到yield就会被暂停下来，yield后面的值会作为next的结构返回，继续调用的话，就会暂停的位置继续执行，如此下去，最后done变为true
console.log(generator.next()) // 1111 {value:100,done:false}
console.log(generator.next()) // 1111 {value:100,done:false} 222 {value:200,done:false} 
console.log(generator.next()) // 1111 {value:100,done:false} 222 {value:200,done:false} 333 {value:300,done:false} 
console.log(generator.next()) // 1111 {value:100,done:false} 222 {value:200,done:false} 333 {value:300,done:false} {value:undefined,done:true}